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気血値が30%未満の時、ダメージを受けると困獣の闘い効果を発動し、ダメージ吸収量が気血値上限の30%に相当するシールドを…
気血値が
30%
未満の時、ダメージを受けると
困獣の闘い効果
を発動し、ダメージ吸収量が気血値上限の
30%
に相当するシールドを生成する。この効果は
4
秒間持続、
300
秒ごとに1回発動できる
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