怪物が1/2/3/4スタックのバフを持つ時、ダメージ軽減効果がそれぞれ10%/30%/50%/70%になる。一定値以上の属性ダメージを受けると1スタック解除される(各属性ダメージごとに解除できるのは1スタックまで)。