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スケッチ時間切れ、または偽装値が0になると、スケッチに失敗します。 失敗した回数が増えると、次回のスケッチ速度ボーナスを…
テキスト
スケッチ時間切れ、または偽装値が0になると、スケッチに失敗します。 失敗した回数が増えると、次回のスケッチ速度ボーナスを獲得でき、最大5%まで上昇します。
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