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기혈이50% 이상인 목표에게 주는 피해가5% 증가하며, 기혈이5%마다 추가로1%증가해 최대10%까지 증가합니다.

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기혈이50% 이상인 목표에게 주는 피해가5% 증가하며, 기혈이5%마다 추가로1%증가해 최대10%까지 증가합니다. | Where Winds Meet 데이터베이스