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기혈이 50%를 초과하면 피해가 16% 증가하고, 기혈이 50% 미만이면 흡혈 20%를 획득한다.

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기혈이 50%를 초과하면 피해가 16% 증가하고, 기혈이 50% 미만이면 흡혈 20%를 획득한다. | Where Winds Meet 데이터베이스