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가한 모든 피해와 치유량은 증가하지만, 피격 시 일시적으로 비활성화된다. 또한 피격 시 지속 효과를 얻게 된다: 받는 피해가 증가하고, 공격 시 일시적으로 비활성된다.

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가한 모든 피해와 치유량은 증가하지만, 피격 시 일시적으로 비활성화된다. 또한 피격 시 지속 효과를 얻게 된다: 받는 피해가 증가하고, 공격 시 일시적으로 비활성… | Where Winds Meet 데이터베이스