텍스트받는 모든 지속 피해가 5% 증가하고, 과다 출혈 피해가 10% 증가한다. 지속 피해를 부여한 시전자가 구현의 검무 또는 격류의 파동을 사용 중일 경우 5% 추가로 증가한다. 해당 효과는 18초간 …받는 모든 지속 피해가 5% 증가하고, 과다 출혈 피해가 10% 증가한다. 지속 피해를 부여한 시전자가 구현의 검무 또는 격류의 파동을 사용 중일 경우 5% 추가로 증가한다. 해당 효과는 18초간 유지되며, 최대 5회까지 중첩된다.