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플레이어의 [체력이 50%%보다 낮으면] 받는 치유량이 {c_start}2,000{c_end} 증가하며, 쿨타임은 3초입니다

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플레이어의 [체력이 50%%보다 낮으면] 받는 치유량이 {c_start}2,000{c_end} 증가하며, 쿨타임은 3초입니다 | Where Winds Meet 데이터베이스