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[조정] 비플레이어 유닛 명중 시 입히는 추가 기혈 피해가 20%에서 30%로 상향됩니다.

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[조정] 비플레이어 유닛 명중 시 입히는 추가 기혈 피해가 20%에서 30%로 상향됩니다. | Where Winds Meet 데이터베이스