[지속 피해 효과]의 진기 피해 효율이 피해 방식과 전투 체감에 맞도록 전반적으로 비슷한 수준으로 조정됩니다. 이번 조정으로 [구현의 검무]의 출혈 및 과다 출혈을 비롯한 일부 효과에 진기 피해 효…
[지속 피해 효과]의 진기 피해 효율이 피해 방식과 전투 체감에 맞도록 전반적으로 비슷한 수준으로 조정됩니다. 이번 조정으로 [구현의 검무]의 출혈 및 과다 출혈을 비롯한 일부 효과에 진기 피해 효율이 새롭게 부여됩니다. 반면 [핏빛 찬가]의 혈루와 자상, [천추의 한]의 청의 독, [신룡의 화염]의 폭연, [천공(화)]의 연소 등 일부 효과의 효율은 기존보다 감소합니다.