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[격류의 파동] 무술 스킬로 버프 효과를 획득하기 위해 필요한 연속 공격 횟수가 5/10에서 4/8로 감소한다. 자신에 의해 출혈 효과가 적용된 임의의 유닛 명중 시, 출혈 중첩 수에 따라 각각 6…

[격류의 파동] 무술 스킬로 버프 효과를 획득하기 위해 필요한 연속 공격 횟수가 5/10에서 4/8로 감소한다. 자신에 의해 출혈 효과가 적용된 임의의 유닛 명중 시, 출혈 중첩 수에 따라 각각 60%/70%/80%/90%/100%의 확률로 연속 공격 횟수가 추가로 1회 증가하며, 모든 버프 효과의 지속 시간이 3초 연장된다. 허무의 술잔 피해가 10% 증가하고, 시전 과정 중 자신은 강인과 60%의 피해 감소 효과를 획득한다.

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[격류의 파동] 무술 스킬로 버프 효과를 획득하기 위해 필요한 연속 공격 횟수가 5/10에서 4/8로 감소한다. 자신에 의해 출혈 효과가 적용된 임의의 유닛 명중… | Where Winds Meet 데이터베이스