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아군 전체의 치명타 확률이 1초마다 #{1}20%씩 지속적으로 증가하며, 치명타가 발동하면 해당 보너스는 초기화된다. 치명타가 발동할 때마다 대상에게 #{1}기혈 상한의 6%에 해당하는 추가 피해를…

아군 전체의 치명타 확률이 1초마다 #{1}20%씩 지속적으로 증가하며, 치명타가 발동하면 해당 보너스는 초기화된다. 치명타가 발동할 때마다 대상에게 #{1}기혈 상한의 6%에 해당하는 추가 피해를 준다.

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아군 전체의 치명타 확률이 1초마다 #{1}20%씩 지속적으로 증가하며, 치명타가 발동하면 해당 보너스는 초기화된다. 치명타가 발동할 때마다 대상에게 #{1}기혈… | Where Winds Meet 데이터베이스