특정 무기의 임의의 무술 스킬을 사용하여 입히는 모든 피해와 치유가 증가한다. 기본 무술 스킬 피해와 치유, 지속 피해와 지속 치유를 포함하며, 비결과 심법의 피해와 치유에는 적용되지 않는다. 그 …
특정 무기의 임의의 무술 스킬을 사용하여 입히는 모든 피해와 치유가 증가한다. 기본 무술 스킬 피해와 치유, 지속 피해와 지속 치유를 포함하며, 비결과 심법의 피해와 치유에는 적용되지 않는다.
그 중, 동일한 무기의 여러 피해/치유 증가 효과가 있다면 가장 큰 값만 적용된다(피해 증가/효과 증가와 치유 증가/효과 증가 포함).