[조정] 이산 효과가 BOSS가 아닌 유닛에게 부여되도록 조정되어 BOSS전과 일반 전투 환경에서 관리해야 하는 효과를 간소화했습니다. 또한 인내력 회복 발동 조건, 회복량 및 발동 간격이 조정되어…
[조정] 이산 효과가 BOSS가 아닌 유닛에게 부여되도록 조정되어 BOSS전과 일반 전투 환경에서 관리해야 하는 효과를 간소화했습니다. 또한 인내력 회복 발동 조건, 회복량 및 발동 간격이 조정되어 명금(홍) 유파의 특성에 더욱 부합하도록 개선했습니다.