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피격 또는 제어 상태인 유닛에게 명중 시 입히는 피해가 2% 추가로 증가하며, 최대 5회 중첩된다.

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피격 또는 제어 상태인 유닛에게 명중 시 입히는 피해가 2% 추가로 증가하며, 최대 5회 중첩된다. | Where Winds Meet 데이터베이스