무상황의 [흩날리는 바람 지속 시간]에 플레이어는 추가 피해 {c_start}{a_di}{c_end}(을)를 발동할 수 있으며, 발동 간격은 0.5초, 쿨타임은 20초입니다. [탱커] 무술을 메인 …
무상황의 [흩날리는 바람 지속 시간]에 플레이어는 추가 피해 {c_start}{a_di}{c_end}(을)를 발동할 수 있으며, 발동 간격은 0.5초, 쿨타임은 20초입니다.
[탱커] 무술을 메인 무술로 사용하는 플레이어는 추가 효과를 {c_start}{a_ae_1}{c_end} 획득합니다