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[조정] 이산 효과가 BOSS가 아닌 유닛에게 부여되도록 조정되어, BOSS 및 비BOSS 배경에서 추적해야 하는 효과의 수를 간소화했습니다. 인내력 회복 발동 조건이 조정되었으며, 회복 수치와 간…

[조정] 이산 효과가 BOSS가 아닌 유닛에게 부여되도록 조정되어, BOSS 및 비BOSS 배경에서 추적해야 하는 효과의 수를 간소화했습니다. 인내력 회복 발동 조건이 조정되었으며, 회복 수치와 간격이 조정되어 명금(홍) 유파의 특징에 더 잘 매칭되도록 했습니다.

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[조정] 이산 효과가 BOSS가 아닌 유닛에게 부여되도록 조정되어, BOSS 및 비BOSS 배경에서 추적해야 하는 효과의 수를 간소화했습니다. 인내력 회복 발동 … | Where Winds Meet 데이터베이스