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받는 단일 피해가 최대 기혈의 40%를 초과하거나 자신의 기혈이 20% 미만일 때, 다음 치유 시 자신의 최대 기혈의 25%만큼 추가 치유한다. 60초마다 최대 1회 발동한다.

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