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철갑의 혼백 상태일 때, 입히는 피해 결산 시 외공 관통과 열석 관통이 최소 외공 공격에 따라 추가로 증가한다. 최대 8pt까지 추가로 증가하며, 누적 500pt의 최소 외공 공격이 필요하다(현재 …

철갑의 혼백 상태일 때, 입히는 피해 결산 시 외공 관통과 열석 관통이 최소 외공 공격에 따라 추가로 증가한다. 최대 8pt까지 추가로 증가하며, 누적 500pt의 최소 외공 공격이 필요하다(현재 $STEADY_MIN_W_ATK:.1f$).

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철갑의 혼백 상태일 때, 입히는 피해 결산 시 외공 관통과 열석 관통이 최소 외공 공격에 따라 추가로 증가한다. 최대 8pt까지 추가로 증가하며, 누적 500pt… | Where Winds Meet 데이터베이스