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기혈 최대치의 10%를 초과하는 단일 피해를 1회 면역한다. 쿨타임 180초.

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기혈 최대치의 10%를 초과하는 단일 피해를 1회 면역한다. 쿨타임 180초. | Where Winds Meet 데이터베이스