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시야 내에 플레이어가 아닌 목표가 다수 존재할 경우, 목표를 조준하고 스킬을 시전하는 우선 선택 방식입니다. 자동 추천: 캐릭터와 시야 내 다수의 목표 사이의 각도와 거리를 기반으로 타겟팅 목표를…

시야 내에 플레이어가 아닌 목표가 다수 존재할 경우, 목표를 조준하고 스킬을 시전하는 우선 선택 방식입니다. 자동 추천: 캐릭터와 시야 내 다수의 목표 사이의 각도와 거리를 기반으로 타겟팅 목표를 자동 선택합니다.

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시야 내에 플레이어가 아닌 목표가 다수 존재할 경우, 목표를 조준하고 스킬을 시전하는 우선 선택 방식입니다. 자동 추천: 캐릭터와 시야 내 다수의 목표 사이의 … | Where Winds Meet 데이터베이스