텍스트
텍스트

피격 또는 제어 상태인 유닛에게 명중 시 입힌 피해의 2%만큼 기혈 흡수 효과를 획득한다.

댓글

—
피격 또는 제어 상태인 유닛에게 명중 시 입힌 피해의 2%만큼 기혈 흡수 효과를 획득한다. | Where Winds Meet 데이터베이스