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피격 또는 제어 상태인 적을 명중할 경우, 입히는 피해의 6%만큼 기혈 흡수 효과 획득.

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피격 또는 제어 상태인 적을 명중할 경우, 입히는 피해의 6%만큼 기혈 흡수 효과 획득. | Where Winds Meet 데이터베이스