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전장에 존재하는 불상은 20초마다 여러 개의 받아치기 불가 상태의 기운을 방출하여 무작위로 모든 대상에게 큰 피해를 준다(피해량은 플레이어 속성과 연동). 진기 보호막이 있는 유닛은 피해가 80% …

전장에 존재하는 불상은 20초마다 여러 개의 받아치기 불가 상태의 기운을 방출하여 무작위로 모든 대상에게 큰 피해를 준다(피해량은 플레이어 속성과 연동). 진기 보호막이 있는 유닛은 피해가 80% 감소하며, 진기가 비어 있는 유닛은 3초 동안 속박 상태에 빠진다.

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전장에 존재하는 불상은 20초마다 여러 개의 받아치기 불가 상태의 기운을 방출하여 무작위로 모든 대상에게 큰 피해를 준다(피해량은 플레이어 속성과 연동). 진기 … | Where Winds Meet 데이터베이스