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쿨타임: 80초. 주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 주거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 매초 [기세 축적] 효과를 1회 중첩하며, 최대 5회까지 중첩된다…

쿨타임: 80초. 주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 주거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 매초 [기세 축적] 효과를 1회 중첩하며, 최대 5회까지 중첩된다. [기세 축적] 효과는 중첩당 자신이 주는 피해가 4% 증가하며, 탄도 피해를 추가로 10% 증가시킨다, [기세 축적]효과는 은신 상태에서 벗어난 후에도 10초 동안 지속된다. [기세 축적] 효과가 지속되는 동안, 매초 20%의 잔홍과 번화가 추가로 회복된다.

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쿨타임: 80초. 주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 주거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 매초 [기세 축적] 효과를 1… | Where Winds Meet 데이터베이스