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수비벽 근처에 적 혹은 아군 플레이어가 1명 존재할 때마다 피해가 2% 증가한다(최대 15회 중첩).

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수비벽 근처에 적 혹은 아군 플레이어가 1명 존재할 때마다 피해가 2% 증가한다(최대 15회 중첩). | Where Winds Meet 데이터베이스