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주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 입히거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 초당 [기세 축적] 효과가 1회 중첩되며, 최대 5회 중첩된다. [기세 축적] 효…

주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 입히거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 초당 [기세 축적] 효과가 1회 중첩되며, 최대 5회 중첩된다. [기세 축적] 효과는 1회당 자신이 입히는 피해가 4% 증가하며, 탄도 피해를 추가로 10% 증가시킨다, [기세 축적]효과는 은신 상태에서 벗어난 후에도 10초 동안 지속된다. [기세 축적] 효과가 지속되는 동안, 번화와 잔홍은 초당 추가로 20% 회복된다.

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주변 아군이 12초 동안 은신 상태가 되지만, 피해를 입히거나 받으면 즉시 모습이 드러난다. 아군이 은신 상태일 때 초당 [기세 축적] 효과가 1회 중첩되며, 최… | Where Winds Meet 데이터베이스