귀의 효과 획득: 직접 피해가 5% 증가하며, 목표의 잃은 기혈 비율에 따라 추가로 증가한다(기혈 15% 손실마다 1% 추가, 최대 4%). 피의 격전 효과 획득: 받는 직접 피해가 5% 감소하고 …
귀의 효과 획득: 직접 피해가 5% 증가하며, 목표의 잃은 기혈 비율에 따라 추가로 증가한다(기혈 15% 손실마다 1% 추가, 최대 4%). 피의 격전 효과 획득: 받는 직접 피해가 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가하며, 자신의 잃은 기혈 비율에 따라 추가로 증가한다(기혈 15% 손실마다 1% 추가, 최대 4%).