Habilidades

Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do alvo. Se o alvo estiver em um…

Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do alvo. Se o alvo estiver em um estado de Imobilizado ou No Ar, a quantidade de Resistência Física ignorada aumenta para 15 pontos.
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Ao causar dano com qualquer habilidade balística, ignore 5 pontos da Resistência Física do alvo. Se … | Banco de dados de Where Winds Meet