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Cada instância de dano de Sangramento Elevado acumula Zênite da Espada. Uma vez cheio, seu próximo dano de Sangramento Elevado é garantido como um golpe de Afinidade. Se atingir um alvo não-jogador, também estende certos efeitos de DoT aplicados por você em 10s, até 16s restantes. (Estes efeitos específicos da fonte incluem Sangramento da Espada Estratégica, Chama Branda da Habilidade Mística: Sopro do Dragão, Veneno de Qingyi do Caminho Interior: Estações Amargas e Lágrimas de Sangue do Sangramento Quíntuplo.)