Quando o HP estiver abaixo de 30%, sofrer dano gera um escudo que absorve até 30% do HP Máximo. Ganha Tenacida…
Quando o HP estiver abaixo de 30%, sofrer dano gera um escudo que absorve até 30% do HP Máximo. Ganha Tenacidade enquanto o escudo estiver ativo. Tempo de recarga: 120 segundos.