Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2.4% de Dano por 10 …
Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2.4% de Dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, Você ganha 1 Acumular extra.