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Acertar uma unidade que não está defendendo com <Spear: Light Attack> reduz o tempo de recarga da Habilidade A…

Acertar uma unidade que não está defendendo com <Spear: Light Attack> reduz o tempo de recarga da Habilidade Ativa da sua Arte Marcial atual em 0.5 segundos. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo.

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Acertar uma unidade que não está defendendo com <Spear: Light Attack> reduz o tempo de rec… | Banco de dados de Where Winds Meet