Quando [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é aum…
Quando [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é aumentado em 30%. Se o [Golpe Final] acertar uma unidade com Tenacidade, inflige [Imobilizado] por 0.8 segundos.