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Quando [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é aum…

Quando [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, o dano causado é aumentado em 30%. Se o [Golpe Final] acertar uma unidade com Tenacidade, inflige [Imobilizado] por 0.8 segundos.

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Quando [Habilidade Carregada: Lança da Fúria] acerta uma unidade que não está defendendo, … | Banco de dados de Where Winds Meet