Quando <Arte Marcial: Giro Escarlate> causa dano a uma unidade que não está defendendo durante [Enterro das Fl…
Quando <Arte Marcial: Giro Escarlate> causa dano a uma unidade que não está defendendo durante [Enterro das Flores], você recupera um adicional de 0.5 de Carmesim Desvanecente. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 3 segundos.