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Receber dano direto durante um salto aumenta o dano de impacto subsequente em 30%, que não pode ser defendido …

Receber dano direto durante um salto aumenta o dano de impacto subsequente em 30%, que não pode ser defendido ou desviado. Após o impacto, a terceira etapa pode ser executada sem consumir Vitalidade.

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Receber dano direto durante um salto aumenta o dano de impacto subsequente em 30%, que não… | Banco de dados de Where Winds Meet