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Quando a Trajetória Aprimorada da [Habilidade de Arte Marcial: Barreira de Esmeralda] está ativa, Habilidades …

Quando a Trajetória Aprimorada da [Habilidade de Arte Marcial: Barreira de Esmeralda] está ativa, Habilidades de Projétil causam 3 de dano de Qi adicional ao acertar uma unidade controlada ou desequilibrada. Este efeito tem um intervalo de ativação de 1 segundos.

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Quando a Trajetória Aprimorada da [Habilidade de Arte Marcial: Barreira de Esmeralda] está… | Banco de dados de Where Winds Meet