[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma carga de Vulnerabilidade ao acertar uma unidade que não está d…
[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma carga de Vulnerabilidade ao acertar uma unidade que não está defendendo. Cada carga aumenta o dano recebido pelo alvo em 2,5% por 8 segundos, podendo acumular até 8 vezes.