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Acertar uma unidade que não está defendendo com [Habilidade Especial: Flores Imperecíveis] aplica 1 pilha de p…

Acertar uma unidade que não está defendendo com [Habilidade Especial: Flores Imperecíveis] aplica 1 pilha de penalidade que aumenta o dano de Qi recebido em 4% por 3 segundos, acumulando até 5 vezes.

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Acertar uma unidade que não está defendendo com [Habilidade Especial: Flores Imperecíveis]… | Banco de dados de Where Winds Meet