[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma acumulação de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não e…
[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma acumulação de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está defendendo. Cada acumulação aumenta o dano recebido pelo alvo em 3% por 8 segundos, podendo acumular até 10 vezes.