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A habilidade de <Arte Marcial: Fio da Lâmina Atada> causa 12 de dano adicional de Qi e impede que o alvo corra…

A habilidade de <Arte Marcial: Fio da Lâmina Atada> causa 12 de dano adicional de Qi e impede que o alvo corra por 6 segundos ao acertar uma unidade que não está se defendendo.

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A habilidade de <Arte Marcial: Fio da Lâmina Atada> causa 12 de dano adicional de Qi e imp… | Banco de dados de Where Winds Meet