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Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente. Se nenhum dos lados…

Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente. Se nenhum dos lados conseguir, a Guilda que moveu mais longe vence. Se não for movida, o vencedor é decidido pela HP restante do Ganso, contagem restante de Baluartes e HP restante dos Baluartes.

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