Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente. Se nenhum dos lados…
Mova a Árvore da Fortuna do oponente para o seu acampamento para vencer instantaneamente.
Se nenhum dos lados conseguir, a Guilda que moveu mais longe vence.
Se não for movida, o vencedor é decidido pela HP restante do Ganso, contagem restante de Baluartes e HP restante dos Baluartes.