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Quando um chefe inimigo/unidade não-chefe sofre atordoamento por golpe, eles ganham 15/5 pilhas de escudo de i…

Quando um chefe inimigo/unidade não-chefe sofre atordoamento por golpe, eles ganham 15/5 pilhas de escudo de imunidade a dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para Imobilizá-los por 1,5 segundos e aumentar o dano de HP recebido em 30% por 20 segundos.

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