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Acertar uma unidade sob efeitos de atordoamento ou controle de <Crowd> com <Spear: Ataque Leve> reduz o tempo …

Acertar uma unidade sob efeitos de atordoamento ou controle de <Crowd> com <Spear: Ataque Leve> reduz o tempo de recarga da Habilidade Ativa da sua Arte Marcial atual em 0.4 segundos. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo.

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Acertar uma unidade sob efeitos de atordoamento ou controle de <Crowd> com <Spear: Ataque … | Banco de dados de Where Winds Meet