Se o golpe final de [Habilidade de Arte Marcial: Primeira Órbita] acertar uma unidade desequilibrada ou contro…
Se o golpe final de [Habilidade de Arte Marcial: Primeira Órbita] acertar uma unidade desequilibrada ou controlada, aplica 2 acúmulos de Sangrar ao alvo e o imobiliza brevemente.