Ressonância causa 20% a mais de dano e atrai inimigos próximos (ineficaz contra chefes). O efeito de atração s…
Ressonância causa 20% a mais de dano e atrai inimigos próximos (ineficaz contra chefes). O efeito de atração só pode ser ativado uma vez no mesmo alvo a cada 20 segundos, independentemente da fonte de ressonância.