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Ressonância causa 20% a mais de dano e atrai inimigos próximos (ineficaz contra chefes). O efeito de atração s…

Ressonância causa 20% a mais de dano e atrai inimigos próximos (ineficaz contra chefes). O efeito de atração só pode ser ativado uma vez no mesmo alvo a cada 20 segundos, independentemente da fonte de ressonância.

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Ressonância causa 20% a mais de dano e atrai inimigos próximos (ineficaz contra chefes). O… | Banco de dados de Where Winds Meet