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Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você 2.4% de aumento de Dano por 10 s…

Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você 2.4% de aumento de Dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, Você ganha 1 acúmulo extra.

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Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você 2.4% de aume… | Banco de dados de Where Winds Meet