[Após um aliado lançar Provocação], o próximo ataque do jogador dentro de 5 segundos causa {c_start}{a_di}{c_e…
[Após um aliado lançar Provocação], o próximo ataque do jogador dentro de 5 segundos causa {c_start}{a_di}{c_end} de dano adicional (recarga de 20s).
[O lançador da Provocação] ganha {c_start}{a_ae_1}{c_end} de efeito adicional.