Texto
Texto

Quando <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 10 …

Quando <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 10 segundos para cada unidade inimiga atingida, acumulando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida com Tenacidade, você ganha 1 acúmulo adicional.

Comentários

Quando <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de … | Banco de dados de Where Winds Meet