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Ao causar Dano, toda a Equipe ganha um Escudo equivalente a 6% do HP Máximo; ao curar, o Ataque Físico de toda…

Ao causar Dano, toda a Equipe ganha um Escudo equivalente a 6% do HP Máximo; ao curar, o Ataque Físico de toda a Equipe +4%.

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